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Benoît Klajn, consultant pour Pixeliris, s’est exprimé aux micros des journalistes radio de l’émission « L’atelier numérique » de BFM. Il évoque le savoir-faire de  l’entreprise en matière de développement d’applications et de logiciels de reconnaissance gestuelle et biométrique.

A l’origine, l’utilisation de cette technologie interactive par les gestes était réservée à des supports ludiques tels que les jeux vidéo. Aujourd’hui elle tend à  se diversifier pour devenir un outil d’aide professionnelle et un média marketing pour les marques.

Outre ses prestations de studio de production digitale, Pixeliris se positionne sur le créneau des caméras de profondeur comme la Kinect. Elaborant des solutions sur mesure en fonction des demandes d’agences de communication ou d’entreprises, comme le souligne Benoît Klajn : « …depuis que le système fut libéré par Microsoft, les agences en proposent pour de la dynamique commerciale, de l’artistique, de l’animation d’évènements ».

Mis à part l’efficacité des dispositifs, l’utilité de ce système reste alors une question subsistante quant à son avenir au sein du quotidien. En effet, cette technologie requiert parfois des gestes non usuels que l’humain doit apprendre à acquérir afin de s’en servir au mieux.

L’expérience intuitive et immersive que propose cette technique digitale n’en est qu’à ses débuts. Aussi, l’expérimentation et les progrès techniques permettront d’intégrer rapidement leurs usages. Les solutions apportées par les structures telles que Pixeliris répondent à des demandes spécifiques exigeantes en innovation. Comme les utilisateurs s’accaparent progressivement ce genre de technologie, on assistera sans doute à un usage croissant tant au niveau de sa dimension utilitaire que ludique.

Retrouvez l’intégralité de l’interview grâce au lien ci-dessous (à écouter à partir de la 33ème minute) :

http://www.bfmtv.com/grille/bfmbusiness/podcast-radio/18062/